Gry hotel in paris fotografia przyrodnicza Muzyka relaksacyjna wrocław mapa ksiazki ksiazki ksiazki ksiazki paznokcie
Programowanie | biz-book.net.pl

Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5]

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Binder Robert V.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 224.66 zł
Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Manachem Bazian
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 159.00 zł
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.
Programowanie zorientowane obiektowo

Programowanie zorientowane obiektowo

Bertrand Meyer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 149.00 zł
Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania.
Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Graham Ian, O'Callaghan Alan, Wills Alan Tłum z a
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 136.30 zł
Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych.
Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Programowanie w środowisku systemu UNIX®

Stevens W.Richard Tłum. z ang. M. Górecka-Wolniewi
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 131.60 zł
Książka składa się z sześciu części. W pierwszej autor przedstawia podstawowe pojęcia związane z programowaniem w środowisku systemu UNIX i dokonuje przeglądu różnych standardów i implementacji UNIX-a.
Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Head First Servlets & JSP. Edycja polska

Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 129.00 zł
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób. Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania

Pressman Roger S. Tłum. z ang. B. Klin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 118.27 zł
Wytwarzanie oprogramowania to niezwykle skomplikowany proces. Wszyscy wiemy, jak błędy w oprogramowaniu mogą utrudniać życie.
Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Hamlet Dick, Maybee Joe
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.
Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Podstawy oprogramowania. Zbiór artykułów Davida L. Parnasa

Praca zbiorowa pod red. D.M. Hoffmana i D.M. Weiss
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
David L. Parnas jest wielkim autorytetem w dziedzinie inżynierii oprogramowania. Jego badania naukowe wywarły nieoceniony wpływ na rozwój informatyki na świecie.
Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Hal Fulton
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby  Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u...
Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Zespół autorów
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom...
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.
Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta

Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta

Lars Powers, Mike Snell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 109.00 zł
Książka "Microsoft Visual Studio 2005. Księga eksperta" to podręcznik, w którym wyczerpująco omówiono to rozbudowane środowisko. Dzięki niemu poznasz elementy interfejsu użytkownika potrzebne do utworzenia aplikacji od początku do końca -- od przygotowywania projektu, poprzez pisanie i modyfikowanie kodu, aż po diagnozowanie i testowanie programu.
OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 zł
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Gary Rosenzweig
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Mike Dickheiser
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
 
wypadanie włosów
to nie problem
www.procerin.pl
dzieci zabawki
dzieci zabawki
www.zadbany.pl/zaba…
darmowe programy
dobre darmowe programy
download.clubzone.p…
Matura
Matura, ściągi, gotowce
Geografia
Darmowe gry java
Darmo gry java
www.c-gsm.com.pl
jadalnie
jadalnie
www.meblesalonowe.p…
Firany
Firanki, Zasłony, Obrusy
www.anwo.com.pl
materace
materace
www.materacesklep.p…
Nieruchomości Bydgoszcz
Nieruchomości Bydgoszcz Sprzedaz
www.rodzko.pl
strona webmastera
strona webmastera
webmaster.qqryk.pl/
kredyty samochodowe
pomożemy Ci wybrać
icfo.pl/kredyty-sam…
Systemy
Systemy CRM
www.modelsoft.pl
Teksty muzyczne
Teksty songów za free
darmowe muzyka teksty
Władysławowo
Oferty wypoczynku na morzem.
www.nadmorzem.net.p…
Bułgaria
last minute Bułgaria
telewczasy.pl