Flash MX 2004 ActionScript. Æwiczenia praktyczne
![]() |
ISBN/nr produktu: 83-246-0005-1
Wydawca/Producent: Helion
Ilo¶æ stron: 104 s.
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 14.90 z³
|
dodaj do koszyka |
Po opanowaniu narzêdzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na nastêpny krok -- poznanie potêgi jêzyka ActionScript. ActionScript to obiektowy jêzyk programowania, dziêki któremu Twoje animacje zyskaj± setki nowych mo¿liwo¶ci i zastosowañ. Wykorzystuj±c ActionScript mo¿esz kontrolowaæ nie tylko animacjê, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Mo¿liwo¶ci tego jêzyka pozwalaj± równie¿ na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przegl±dark±, baz± danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wska¼ników postêpu ³adowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich mo¿liwo¶ci Flasha. Ksi±¿ka "Flash MX 2004 ActionScript. Æwiczenia praktyczne" to wprowadzenie do programowania w jêzyku ActionScript. Wykonuj±c zawarte w niej æwiczenia poznasz podstawowe zagadnienia zwi±zane ze stosowaniem tego jêzyka w swoich aplikacjach. Nauczysz siê do³±czaæ kod ActionScript do elementów animacji, korzystaæ z klas i obiektów, tworzyæ mechanizmy komunikacji animacji z przegl±dark± WWW i przesy³aæ strumieniowo obraz wideo za pomoc± Flash Communication Server MX.
| ||
